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jueves, 25 de febrero de 2010

El Asgard

 Asgard (Ásgard, Asgardhr, Ásgarðr o Asgård) es --en la Mitología germana y en la escandinava-- el nombre que recibe la morada de los dioses Æsir (Ases); es una fortaleza situada en el centro del universo. En ella se encuentra el trono Hlidskjalf, sobre el que toman asiento Odín y Frigg.

 Dentro del Asgard se encuentra el Valhalla, residencia de los Einheriar (Einherjar), héroes caídos en el combate. Sólo los hombres caídos en combate o señalados con la marca de Odín --una herida de lanza-- pueden formar parte de los Einheriar.

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martes, 16 de febrero de 2010

La gigante Angerboda

 Angerboda (Angrboda o Angrboða) es --en la Mitología escandinava-- una gigante, esposa del dios Loki, con el que engendró a tres monstruos: la gigante Hela (la diosa de la muerte), el gran lobo Fenrir y la gigantesca serpiente Jörmundgander.

 Se suele identificar a Angerboda con Gullveig (la diosa Heid), la gigante hechicera que provocó la guerra entre los dioses Æsir y los dioses Vanir.


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domingo, 14 de febrero de 2010

Angeya

 Angeya (Angeia, Angeja o Angeyia) es --en la Mitología escandinava-- el nombre de una de las nueve vírgenes de la raza de los gigantes que engendraron al dios Heimdal (Heimdallr), el gran As hijo de Odín. Los nombres de las ocho restantes son: Gialpa, Greipa, Elgia, Ulfruna, Urgiafa, Sindur, Atla y Jarnsaxa.


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domingo, 22 de noviembre de 2009

El anillo Andvarinaut

El dios Loki Andvarinaut (Andvaranaut, Andvarenaut o Andwaranaut) es --en la Mitología escandinava-- un anillo mágico de oro que es capaz de hacer rico a quien lo posea. Este anillo perteneció al enano Andvari, hasta el día en el que el dios Loki se lo arrebató mediante engaños. El enano lanzó una maldición destinada a todos aquellos que en el futuro hicieran ostentación de ser los dueños del Andvarinaut. Aunque, por lo general, el Andvarinaut se asocia con un anillo, bien podría tratarse de un brazalete o de una pulsera.

 El dios Loki entregó el anillo al rey enano Hreidmar como indemnización por haber dado muerte a su hijo Ódder. Los otros hijos del rey Hreidmar --Fafner y Regin-- se apoderaron del oro tras asesinar a su propio padre.

 Fafner tomó la forma de un dragón y se convirtió en el dueño del tesoro, desplazando a su hermano Regin. Mandó entonces Regin a su hijo adoptivo Sigurd, con la misión de matar al dragón.
Tras haber matado al dragón, Sigurd mató a Regin porque se había enterado --por el canto de los pájaros-- de que este había planeado matarlo después de haber recuperado el oro maldito. Después, Sigurd regaló el anillo a la valquiria Brunilda, quien se suicidó cuando él la abandonó (según la Saga Volsunga).

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sábado, 21 de noviembre de 2009

La ondina Aminglafa

Las hijas de AegirAminglafa (Aminglaffa, Haminglaffa, Himinglafa, Himinglaffa o Himinglæva) es --en la Mitología escandinava-- una doncella (u ondina) de las olas del mar, una de las nueve hijas del jotun Aegir y de Ran.
Aminglafa --como sus hermanas-- representa una de las formas características que suelen adoptar las olas del mar. Aminglafa representaría algo así como "la ola capaz de fusionarse con la luz del cielo". Algunos autores afirman que las "doncellas de las olas" ayudarían a la diosa Ran a atrapar a los náufragos; otros, sin embargo, afirman que las hijas de Aegir se encargarían de socorrer a las víctimas de la cruel Ran.

sábado, 7 de noviembre de 2009

El enano Andvari

Andvari (Andvare, Andwari o Andawari) es --en la Mitología escandinava-- el nombre que el enano Alberico recibe en la versión nórdica del mito de los Nibelungos. Andvari vive detrás de una cascada, donde custodia un gran tesoro y posee un anillo --o un brazalete-- mágico generador de riqueza, el Andvarinaut. Este enano tiene la facultad de transformarse en pez (en un sollo o en un lucio).
El dios Loki consiguió atrapar a Andvari con una red de la diosa Ran. Si el enano quería recobrar su libertad, debía de entregar su oro al dios Loki; de esta manera el dios nórdico se adueñó del tesoro y también del anillo que el enano intentaba ocultar hasta el último momento. Andvari lanzó entonces una maldición sobre todos aquellos que disfrutaran de sus riquezas y usaran su anillo, sobre los que se abatirían grandes desgracias.
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jueves, 5 de noviembre de 2009

El bastón Al-Mon-Agt

Al-Mon-Agt es --en la Mitología escandinava-- el nombre de un bastón cuadrangular en el cual los pueblos nórdicos trazaban el curso de las fases de la Luna, astro al que dedicaban un particular culto, con su correspondiente ritual.
Al-Mon-Agt se podría traducir como "Observación de todas las lunas"; algunos autores relacionan este vocablo nórdico con el término actual de "almanaque".
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lunes, 2 de noviembre de 2009

El Alfheim

Alfheim (Álfheim, Alfheimr, Álfheimr o Ljósálfheim) es --en la Mitología germana y escandinava-- uno de los nueve mundos sustentados por el fresno cósmico Yggdrasil; es el paraíso del dios Freyr, donde vive solo o en compañía de los elfos de la Luz (o Ljósálfar).
En la "Edda Prosaica", Alfheim es la residencia de los elfos de la Luz. Sin embargo, en la "Edda Poética", el mismo espacio cosmogónico lo ocupa el dios Freyr.

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domingo, 1 de noviembre de 2009

Los Álfar

Álfar es --en la Mitología germana y escandinava-- el nombre que reciben los elfos o espíritus de aspecto humanoide. Tienen la consideración de semidioses de la naturaleza.
En la mitología nórdica hay dos clases principales de elfos: los luminosos y benéficos (Ljósálfar) y los oscuros y maléficos (Dökkálfar).

El dios Alfader

 Alfader (Alfadir o Alfadur) es --en la Mitología escandinava-- el nombre que recibe la deidad suprema en el panteón escandinavo, siendo considerado como el antecesor y padre de los demás dioses y de los hombres; también se le atribuye la creación de los elementos primordiales y se le honra bajo la forma de los fenómenos naturales, sobre todo de los relacionados con el Sol.

 Se podría decir que Alfader (el Padre de todo) es el mayor y más antiguo de los dioses en la teogonía escandinava, siendo el creador del cielo y de la tierra. En el "Edda" se le denomina de muchas maneras: como Herion (el Señor guerreador), Nikar (el Arrogante), Nikuder (el Dios del Mar), Vidrer (el Magnífico), Svidrer (el Exterminador) u Oske (el que escoge a los Muertos).

 Alfader es también uno de los nombres que tuvo el dios Odín.


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domingo, 25 de octubre de 2009

El rey Agnar

 Agnar es --en la Mitología germana y escandinava-- un mítico rey que se apoderó de las plumas de cisne de la valquiria Brunilda, quedando esta a su merced; la exigió entonces que matara a su rival, el viejo rey Hjalmgunnar.

 El dios Odín --que era partidario de Hjalmgunnar-- castigó a Brunilda despojándola de su inmortalidad y pinchándola con un espino mágico, lo que la hizo caer en un sueño profundo; después la encerró en una prisión de eternas llamas.

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sábado, 24 de octubre de 2009

El gigante Aegir

Aegir (Ægir, Ærgir, Egir, Hler) es --en la Mitología escandinava-- el legendario nombre de un jotun (gigante) que es rey de la mar tempestuosa y personificación del poder del Océano Primigenio; vigila los tesoros de las naves hundidas por su maléfica esposa Ran, quien además recoge con su red a los náufragos para ahogarlos.
Aegir es un gigante, pero se le puede considerar como un dios menor, equivalente en muchos aspectos al Neptuno romano. Aegir y Ran tuvieron nueve benéficas hijas que representan las formas que adoptan las olas del mar; sus nombres son los siguientes: Himinglaffa, Dufa, Blodughadda, Heffring, Udur, Raun, Bylgia, Drobna y Kolga (las llamadas "doncellas de las olas" u "Ondinas de la mar").

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La vaca Adhumla

Ymir y la vaca AdhumlaAdhumla (Audhumla, Audhumbla, Audumla, Auðhumbla, Auðhumla, Auðumbla, Auðumla, Ödhumla o Ødhumbla) es --en la Mitología nórdica-- la vaca primigenia creada en el vacío del Ginnungagap a partir del deshielo producido en el principio de los tiempos y de cuya leche se alimentó el gigante Ymir, quien fue engendrado de la misma manera que su protectora.
Al principio de los tiempos coincidieron en la inmensidad cósmica de Ginnungagap tanto el frío del Niflheim como el calor del Muspelsheim, formándose así los vapores primigenios. La vaca Adhumla se sustentó de la sal y de la escarcha proviniente del contacto del hielo del neblinoso reino de Niflheim con el fuego del fulgurante reino de Muspelsheim.

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